PREPAID-SYSTEM Unturned-Server mit automatischen Steam-Workshop-Downloads und RocketMod oder OpenMod per Klick.
FRAMEWORK: Bereit für RocketMod 4 / OpenMod | UTC: 00:00:00
Survival, PvP & Roleplay

Unturned Server Hosting gebaut für Raid-Nächte .

Gemacht für Hardcore-Survival, volle PvP-Arenen und gemoddetes Roleplay. RocketMod 4 oder OpenMod per Klick, automatische Steam-Workshop-Downloads, Gen4-NVMe-Speicher und ein Game Shield, das Steam-Query- und UDP-Floods filtert.

BEREIT FÜR ROCKETMOD 4 & OPENMOD
FRAMEWORKRocketMod / OpenMod
WORKSHOPAutomatischer NVMe-Sync
TICK-TIMINGFest auf 50.0 FPS
Vom Squad zum vollen Server

Unturned-Server-Tarife

Squad-Survival, Arena-Kämpfe oder ein voller 48-Slot-Server auf Curated Maps: Starte da, wo du stehst, und rüste auf, wenn der Server voll wird.

Scout 16

Bis zu 16 Spieler

  • 2 dedizierte vCPU-Kerne
  • 4 GB High-Speed-RAM
  • 35 GB Gen4-NVMe-Speicher
  • Steam-Workshop-Integration
€3.49 / Monat
Server anfragen →

Warlord 32

Bis zu 32 Spieler

  • 4 dedizierte vCPU-Kerne
  • 8 GB High-Speed-RAM
  • 75 GB Gen4-NVMe-Speicher
  • Kostenlose MariaDB-SQL-Datenbank
€9.99 / Monat
Server anfragen →

Apocalypse 48

Bis zu 48 Spieler

  • 6 dedizierte vCPU-Kerne
  • 12 GB High-Speed-RAM
  • 100 GB Gen4-NVMe-Speicher
  • Höchste Priorität bei der CPU-Zuteilung
€14.99 / Monat
Server anfragen →
Pterodactyl Control Panel

Web-Control-Panel & Live-Konsole

Bearbeite Commands.dat und WorkshopDownloadIDs.json, verwalte Rechte und verfolge Steam-Verbindungen in Echtzeit.

panel.enixserver.com:8080/server/unturned-pvp
FEST AUF 50.0 FPS
MODUL-STACK RocketMod 4.9.3
WORKSHOP-LAST 24 Items synchronisiert
AKTIVE KARTE PEI / Curated
PORT: 27015 (UDP Steam)
Bereit zum Verbinden

Gebaut für Raids, Airdrops und Horden

Unturned läuft auf Unity und hängt stark an der Single-Thread-Leistung – für Fahrzeugphysik, Zombie-Navigation und das Speichern von Barrikaden. Gen4-NVMe-Speicher hält Speichervorgänge und Asset-Ladezeiten kurz und reduziert die plötzlichen Freezes bei Airdrops und Raids.

  • Workshop-Auto-Downloader — Workshop-IDs im Webpanel eintragen, und eigene Maps laden und aktualisieren sich von selbst
  • Vorkonfiguriertes RocketMod — Rechteverwaltung ab Werk, bereit für /kit-, /home-, /tpa- und Economy-Plugins
  • Kostenlose eigene DNS-Subdomain — Spieler verbinden sich über einen Namen wie play.yourserver.com statt über eine Zahlenkolonne
  • Steam-Query-DDoS-Schutz — wehrt UDP-Query-Floods, gefälschte Client-Verbindungen und volumetrische Paketinjektion vorgelagert ab
Gebaut für Survival

In jedem Unturned-Server enthalten

Alles für einfache Community-Verwaltung, eigene Fahrzeugpakete und PvP ohne Lag.

Schnelles Laden von Assets

Eigene Waffen, Fahrzeuge und Skins laden schnell vom NVMe-Speicher – Spieler laufen beim ersten Verbinden nicht in einen Timeout.

Gen4-NVMe-Speicher

Map-Terrain, Basen und Spielerinventare laden ohne Festplatten-Lag oder Datenbank-Timeouts.

Mod-Frameworks per Klick

Wechsle mit einem Klick im Web-Control-Panel zwischen sauberem Vanilla, RocketMod und OpenMod (C#).

Steam-Query-Paketschutz

Filtert UDP-Floods und ungültige Steam-Query-Anfragen, bevor sie deinen laufenden Gameserver überhaupt erreichen.

Integriertes MariaDB / MySQL

Speichere Spielerinventare, Shop-Economys und Kontostände in einer inklusiven Datenbank auf demselben schnellen Node.

Automatische externe Backups

Plane regelmäßige Welt-Backups und mach einen versehentlichen Wipe oder eine kaputte Mod-Installation per Klick rückgängig.

Hardware & Technologie

Unsere Infrastruktur. Dein Vorteil.

Enterprise-Hardware, die wir selbst betreiben – gebaut für stabile Leistung, schnellen Support von echten Menschen und dauerhaft aktive DDoS-Abwehr.

Hardware-Leistung mit hoher Taktrate

Unturned berechnet Zombie-Pathfinding und Objekt-Streaming synchron. Unsere physischen Nodes liefern dafür dedizierte Rechenleistung und solide Taktraten – mit Reserven für riesige Basen und volle Kampfzonen.

Technischer Experten-Support rund um die Uhr

Von RocketMod-Rechtefehlern und Workshop-Configs bis zu Maps, die in der Ladeschleife hängen: Unsere Techniker kennen Unity-Gameserver und geben klare, hilfreiche Antworten.

Bereitstellung in 60 Sekunden

Dein Unturned-Server, das RocketMod-Framework und die Webkonsole gehen wenige Sekunden nach Bezahlung der Rechnung automatisch online.

Eigener Steam-Query-Paketschutz

Mitigation-Filter entfernen gefälschte UDP-Queries, falsche Verbindungsversuche und volumetrische Paketspitzen, bevor sie deinen Server erreichen.

FAQ & Wissen

Fragen zum Unturned Hosting, beantwortet

Klare Antworten zu Unturned-Hosting, Steam-Workshop-Downloads, RocketMod-Plugins und zusätzlichen Slots.

Server werden innerhalb von 60 Sekunden nach dem Checkout automatisch bereitgestellt: Wir erstellen deinen isolierten Container, installieren saubere Steam-Serverdateien, richten deinen Standardport ein und schicken dir die Zugangsdaten direkt in deinen Kundenbereich.
Das läuft vollautomatisch. Trag deine Steam-Workshop-IDs im Web-Dateimanager in die WorkshopDownloadIDs.json ein. Beim nächsten Start lädt, aktualisiert und bindet der Server jede eigene Map, Waffe, jedes Fahrzeug und Asset für dich ein.
Ja. Wähle RocketMod 4 oder OpenMod im Panel – es wird sofort mit Standardrechten und fertigem /Rocket/Plugins-Ordner eingerichtet. Leg .dll-Plugins für Kits, Teleports, Fahrzeugschlösser oder eine Economy hinein und starte neu.
Ja. Wechsle mit einem einzigen Klick im Web-Control-Panel zwischen sauberem Vanilla, RocketMod und OpenMod (C#).
Ja. Eine integrierte MariaDB-/MySQL-Datenbank auf demselben schnellen Node speichert Spielerinventare, Shop-Wirtschaften und Kontostände für deine Plugins.
Ja. Plane wiederkehrende Welt-Backups und mache einen versehentlichen Wipe oder eine kaputte Mod-Installation mit einem Klick rückgängig.
Ja. Jeder Server enthält eine kostenlose eigene DNS-Subdomain, sodass Spieler sich mit einem Namen wie play.dein-server.com verbinden statt mit einer Zahlenreihe.
Unturned-Server sind ein häufiges Ziel für Steam-Query-Floods und UDP-Amplification. Unsere Multi-Terabit-Edge-Scrubber prüfen den Traffic mit Leitungsgeschwindigkeit und verwerfen bösartige Queries und Floods vorgelagert – Spieler merken keine Ping-Spitzen und fliegen nicht raus.
Ja. Fordere das Upgrade im Abrechnungsportal an. Zusätzlicher RAM und CPU-Kerne greifen nach einem kurzen Container-Neustart, und deine Map-Dateien, Spielerstände, Barrikaden und Server-Configs bleiben genau so, wie sie waren.
Nein. Alles ist Prepaid und wird monatlich abgerechnet. Wenn du nicht verlängerst, läuft dein Server einfach aus: keine Strafgebühren, keine bösen Überraschungen.
Brauchst du Hilfe bei RocketMod-Rechten oder einer eigenen Workshop-Kollektion? Sprich mit unserem Unturned-Team