PREPAID-SYSTEM Rust-Server mit Oxide oder Carbon per Klick, geplanten Wipes und integriertem RCON.
SERVER: Rust Dedicated · UDP 28015 | UTC: 00:00:00
Survival, PvP & Raids

Rust-Server-Hosting gebaut für den Wipe-Day .

Dein eigener Rust-Server, bereit für den Ansturm nach jedem Map-Wipe. Oxide oder Carbon per Klick, geplante Map- und Blueprint-Wipes, Custom Maps, Gen4-NVMe-Speicher für schnelles Speichern und RCON-Admin-Tools in einem übersichtlichen Web-Panel.

Rust-Artwork: ein Raider mit Schrott-Gesichtsschutz zielt mit einer Pistole, neben ihm ein Teamkollege mit rotem Helm
BEREIT FÜR OXIDE & CARBON
ENGINEUnity
PLUGINSOxide
WIPESGeplant
Passend zu Map und Spielerzahl

Rust-Server-Tarife

Der Speicherbedarf von Rust wächst mit der Kartengröße, der Zahl der Entities und deinen Plugins. Wähle den RAM, den dein Server braucht, und führe jederzeit ein Upgrade durch, ohne die Welt zu verlieren.

Pterodactyl-Control-Panel

Web-Control-Panel & Live-Rust-Konsole

Starte, stoppe und aktualisiere deinen Server im Browser, verwalte Oxide- oder Carbon-Plugins und sende RCON-Befehle direkt aus der Konsole.

panel.enixserver.com:8080/server/rust-node
SERVER ONLINE
SERVER-VERSION Rust Dedicated
NÄCHSTER FORCED WIPE Erster Donnerstag
RCON-VERBINDUNG Verbunden
PORT: 28015 (UDP)
Bereit zum Verbinden

Gebaut für den Ansturm am Wipe-Day

Am Wipe-Day joinen alle gleichzeitig: Hunderte Spieler spawnen, farmen, bauen und raiden schon in der ersten Stunde. Rust braucht hohe Single-Thread-Leistung und viel RAM, um jede Entity auf der Map zu verwalten – deshalb starten unsere Tarife bei 8 GB auf hoch getakteten CPUs.

  • Geplante Wipes — Map- und Blueprint-Wipes nach deinem eigenen Zeitplan oder im Takt des monatlichen Forced Wipes
  • Oxide oder Carbon per Klick — Framework im Panel wählen und Plugins einfach in den Plugins-Ordner legen
  • Custom- oder prozedurale Maps — eine Custom Map per server.levelurl laden oder Weltgröße und Seed festlegen
  • Rust+ Companion-App — App-Port öffnen, damit Spieler Raid-Warnungen und Smart Alarms aufs Handy bekommen
Alles inklusive

Bei jedem Rust-Server inklusive, ohne Aufpreis

Alles, was du für einen stabilen Vanilla- oder Modded-Rust-Server brauchst, vom ersten bis zum hundertsten Wipe.

SteamCMD-Auto-Update

Facepunch liefert an jedem Forced-Wipe-Day ein Update. Server neu starten, und SteamCMD installiert den neuen Build, damit niemand wegen einer abweichenden Version ausgesperrt wird.

Gen4-NVMe-Speicher

Eine volle Rust-Map enthält Hunderttausende Entities. NVMe hält Speichervorgänge schnell und den Start kurz, auch spät im Wipe.

Oxide- & Carbon-Plugins

Kits, Clans, Teleports, eigene Loot-Tabellen oder Gather-Rates mit Plugins von uMod und Codefling. Einfach hochladen – sie werden im laufenden Betrieb geladen.

UDP Game Shield

Die permanente Filterung blockt UDP-Floods auf deinen Spielport, bevor sie den Server erreichen – Raids gibt es nur im Spiel.

Wipe-Planer

Plane Map- und Blueprint-Wipes, tägliche Neustarts und Ingame-Ankündigungen mit dem Aufgabenplaner des Panels.

Backups per Klick

Erstelle vor einem Wipe oder Plugin-Update ein Backup und stelle den ganzen Server mit einem Klick wieder her, falls etwas schiefgeht.

Hardware & Technik

Unsere Infrastruktur. Dein Vorteil.

Enterprise-Hardware, die wir selbst betreiben – gebaut für stabile Leistung, schnellen Support von echten Menschen und dauerhaft aktive DDoS-Abwehr.

Zuverlässige High-Density-Compute-Nodes

Rust-Server laufen auf hoch getakteter Enterprise-Hardware, die wir selbst besitzen und betreiben: keine Reseller dazwischen, nur reservierter RAM, echte CPU-Zeit und eine stabile Tickrate, auch wenn der ganze Server online ist.

24/7 technischer Experten-Support

Plugin nach dem Forced Wipe kaputt, eine Custom Map, die nicht lädt, oder ein Save, der umziehen soll? Unser Technikteam kennt den Rust Dedicated Server, Oxide und Carbon und antwortet schnell.

Bereitstellung in 60 Sekunden

SteamCMD installiert den Rust-Server, Spiel- und RCON-Ports werden zugewiesen und dein Server geht online, sobald deine Zahlung bestätigt ist.

Permanenter DDoS-Schutz

Die Filterung am Netzwerkrand blockt Layer-4-UDP-Floods und Müllpakete auf deinen Spielport, bevor sie den Server erreichen – ohne zusätzlichen Lag für deine Spieler.

FAQ & Wissen

Fragen zum Rust-Hosting, beantwortet

Klare Antworten zu RAM, Plugins, Wipes, Custom Maps und Updates.

Das hängt von der Kartengröße, der Zahl der Entities und deinen Plugins ab. 8 GB tragen eine 3000er- bis 3500er-Map für eine kleine Community, 12 GB passen zu einer 4000er-Map mit rund 100 Spielern und einigen Plugins, und 16 GB geben großen Maps, stark gemoddeten Servern und 200 Spielern Luft nach oben. Regelmäßige Wipes halten den Speicherverbrauch im Rahmen.
Ja. Wähle Oxide oder Carbon im Startup-Tab und starte den Server neu. Lade deine Plugins (.cs-Dateien) dann per SFTP oder über den Web-File-Manager nach oxide/plugins bzw. carbon/plugins hoch – sie werden automatisch kompiliert und geladen.
Facepunch erzwingt am ersten Donnerstag jedes Monats mit dem Monatsupdate einen Map-Wipe. Zwischen den Forced Wipes entscheidest du: Map- und Save-Dateien löschen für einen Map-Wipe, die Blueprint-Datenbank löschen für einen BP-Wipe oder den Planer im Panel das am gewünschten Tag erledigen lassen.
Ja. Stelle deine .map-Datei unter einem direkten Download-Link bereit und trage ihn im Startup-Tab als server.levelurl ein. Für eine prozedurale Map legst du einfach Weltgröße und Seed fest.
Ja. Mit aktiviertem Auto-Update (Standard) prüft SteamCMD bei jedem Start, ob es einen neuen Rust-Build gibt. Nach einem Facepunch-Update bringt ein einfacher Neustart deinen Server auf den neuesten Stand, Oxide bzw. Carbon wird beim selben Neustart aktualisiert.
Ja. Lege im Startup-Tab ein RCON-Passwort fest und verbinde RustAdmin oder ein beliebiges WebRCON-Tool mit deiner Server-IP auf Port 28016. Auch die Panel-Konsole sendet Befehle, sodass du kicken, bannen, Nachrichten senden oder speichern kannst, ohne ins Spiel zu gehen.
Drücke in Rust F1, um die Konsole zu öffnen, und gib client.connect gefolgt von deiner Serveradresse (IP:28015) ein. Sobald der Server gelistet ist, finden Spieler ihn auch im Serverbrowser im Spiel.
Nein. Jeder Dienst ist vorausbezahlt und wird monatlich abgerechnet, ohne Einrichtungsgebühr. Verlängerst du nicht, wird der Server einfach pausiert.
Du ziehst einen bestehenden Rust-Server, eine Map oder dein Plugin-Setup von einem anderen Hoster um? E-Mail an unser Team